4. Łańcuchy znaków
I. Wstęp. Aby przechować w pamięci programu ciąg znaków możemy użyć jednej z dwóch możliwości:
II. Niekiedy koniecznością staje się zamiana liczby na tekst lub odwrotnie.
I. Wstęp. Aby przechować w pamięci programu ciąg znaków możemy użyć jednej z dwóch możliwości:
II. Niekiedy koniecznością staje się zamiana liczby na tekst lub odwrotnie.